Pick Me Up, Infinite Gacha
- اطلاعات
- چپتر ها
- دست اندرکاران
- نقد و بررسی
- نظرات 50
- مرتبط
- مشاهده همه نامهانام اصلی: Pick Me Up, Infinite Gachaنام فارسی: بر فراز برجنام های دیگر:Pick Me Up!PICK ME UP~低レア★英雄の成り上がり~PICK ME UP~低レア英雄の成り上がり~ピックミーアップ!低レア英雄の成り上がり픽 미 업!گاچای بینهایت
-
خلاصه داستان [کاری دیگر از استودیو کارهای «سولو لولینگ» و «بازگشت قهرمان کلاس فاجعه» و «نقطه نظر خواننده همه چی دان»]! بازی گاچای موبایل «بر فراز برج!» به سخت بودن مشهوره. لوکی، نفر پنجم جهان، موقع پاکسازی یه دانجن هوشیاریش رو از دست داد. وقتی بیدار شد، تبدیل به یه قهرمان تک ستاره به اسم «ایسلات هان» شده بود. «خودشه! مطمئنم همون عوضی منو کِشونده اینجا!» حالا برای اینکه به زمین برگرده، باید اربابها و تازهکارها رو رهبری کنه و به دانجن طبقهی صدم برسه! «با بد کسی درافتادی!» این داستان ارباب لوکی سرسخته که حتی یه شکست رو هم نمیپذیره.2 مشارکت کننده ها32 چپتر200 قیمت(تکتومان) - جدیدترین هاقسمت 3226 اسفند 1401اشتراکیقسمت 3118 اسفند 1401اشتراکیقسمت 3010 اسفند 1401اشتراکیقسمت 2904 اسفند 1401اشتراکیقسمت 2826 بهمن 1401اشتراکیقسمت 2719 بهمن 1401اشتراکیقسمت 2613 بهمن 1401اشتراکیقسمت 2505 بهمن 1401اشتراکیقسمت 2404 بهمن 1401اشتراکیقسمت 2328 دی 1401اشتراکیقسمت 2221 دی 1401تشویقیقسمت 2114 دی 1401اشتراکیقسمت 2012 دی 1401اشتراکیقسمت 1912 دی 1401اشتراکیقسمت 1811 دی 1401اشتراکیقسمت 1711 دی 1401اشتراکیقسمت 1611 دی 1401اشتراکیقسمت 1511 دی 1401اشتراکیقسمت 1411 دی 1401اشتراکیقسمت 1311 دی 1401اشتراکیقسمت 1211 دی 1401اشتراکیقسمت 1111 دی 1401اشتراکیقسمت 1010 دی 1401اشتراکیقسمت 910 دی 1401اشتراکیقسمت 810 دی 1401اشتراکیقسمت 710 دی 1401اشتراکیقسمت 609 دی 1401اشتراکیقسمت 509 دی 1401اشتراکیقسمت 409 دی 1401اشتراکیقسمت 309 دی 1401اشتراکیقسمت 209 دی 1401اشتراکیقسمت 109 دی 1401رایگان
- در صورت ارسال نقد و تایید آن در مانیست 5 چپتر رایگان به عنوان هدیه دریافت میکنید
ارسال نقد diavolo15 دی 1401رتبه کلی8.5/10داستان مانهوای "Pick Me Up, Infinite Gacha" از اونجایی شروع میشه که شخصیت اصلی ما که یه گیمر حرفه ای هست توسط یه باگ نامشخص وارد بازی موبایل برفراز برج میشه. کلیشه ای بودن یا نبودن یه اثر به موضوعاتی مثل تناسخ، دانجن، لول اپ کردن و فضای گیمی ربطی نداره، بلکه به نحوه روایت اثر مربوطه. برای مثال توی این اثر با اینکه موضوعات مشابه مانهوا های دیگه هست ولی نویسنده با ایجاد تنوع توی ساختار خود بازی و نحوه روایت، تا حدودی تونسته از کلیشه ای شدن اثر جلوگیری کنه. نمونه بارز این موضوع رو توی شخصیت هایی که وارد دنیای بازی میشن، نحوه افزایش سطح، دیدگاه شخصی که بازی رو کنترل میکنه نسبت به بازیکنایی که در اختیار داره و همینطور تنش بین بازیکنایی که یهویی توی شرایط مرگ و زندگی قرار میگیرن دید. با اینکه داستان ساختار پیچیده ای نداره و روایت تقریبا یکنواختی داره ولی بعنوان یه اثر شونن و اکشن، کاملا جذابه و خواننده میتونه بدون خستگی اثر رو دنبال کنه و ازش لذت ببره. - نظرات کاربران
-